16日はいつものジムチャレンジに行こう

まともなデッキ作っていきましょうかね。

11月6日の日記

2008年11月6日 TCG全般
関東限定仕様なのか?

ジム☆チャレンジの予定表を公式ホームページで見てみたら
12月以降の開催予定のほとんどに、
レギュレーション(DP以降、PCG以降、ADV以降)と
参加費についての記載がされています。

これは便利ですね。

10月3日の日記

2008年10月3日 TCG全般
今月で燃え尽きてしまうのでしょうか?

10月10日 ギンガの覇道
10月26日 千葉県予選

その後・・・・次弾発売まで長い! 冬眠出来そうですよ

東京都予選なんて最後だから、ギンガの覇道の次の拡張パックすら、出ちゃいそうな感じですね
(春夏秋冬をテーマにしてカードイラストの背景描いてますしね)


Wレインボーはもう出ない。

1ターン目、後攻

ゴース

アメ進化

ゲンガー

W虹

ボルターガイスト

サポータ3枚で90Dとか、しゃれにならない。

9月27日の日記

2008年9月27日 TCG全般
Dptのカード名一覧の公開とWCPファーストステージ参加決定が決まったのでスイッチが入ってきました。

本番まであと1ヶ月だからガンバロー

でも
・10月から新規プロジェクト発足
・Dpt発売翌日から社員旅行
・Dpt発売記念大会

忙しい10月になりそう・・・
ユーザーID丸出しじゃなくサブドメインを使えるようになったみたいですね。
早速登録をしてみる。

http://dobinmaru.diarynote.jp/

こんな感じです。

今日の公式HP更新は初心者向けの内容ですが、デッキ作成の基本が詰まってますね。
毎週金曜日の昼過ぎに更新されるので、毎週要チェックですよ。

ギンガの覇道の全カードリストが出るのはいつなんでしょうね~

その前に気になるのは、WCP1stステージの抽選結果なのです。
締め切り後5日くらいで発表となっているけど、5営業日って書いてほしいよな~
ちびっこが勘違いするよん!

9月17日の日記

2008年9月17日 TCG全般
WCP対策

あ~なるほど、その手があったか~
なんで今まで気が付かなかったのだろう~

勝率コントロールできるんじゃん、馬鹿馬鹿しくなってきた。
「よく人間観察をしてみよう!」の前に、運営側に連絡しておきましょう

9月16日の日記

2008年9月16日 TCG全般
ギンガ団のなんだっけ?

昨日松戸のホビーステーションで予約しました。
ついでに予約申し込み用紙がなかったので作ってもらいましたが
箱予約価格では、現金価格だとここが最安値なんじゃないかな?
(箱はいつもの価格です。)

公式で全カードリストがまだ発表されていないので、どのくらい初期買いするか決めていませんが、とりあえず買う予定でしたので、各1枚を確保できるだけの数を予約しました。
先週、公式カード検索に一部カードが公開されたので、そこから予想しましょう。
あとは、ナンバー無し?のカードがどのくらい混ざるかですね。

破空バンギラスを探していらっしゃる方が多いので、おまけ程度に・・・
スクランブルエネルギーが消えた環境では、使いにくいカードですが
相手がPP使用時に、こちらのフーディンでパワーキャンセラーを発動させてトラッシュにおいた悪基本を拾ってくるなんて芸もありますよ。
やってみたけど問題はベンチにフーディンを立てるのが面倒なんですよね・・・
(公式Q&Aからのパクリとかすぐバレそうですね)

今日の格言
パチリスのスマッシュショートで、アンノーンGは飛ばせません!

9月3日の日記

2008年9月3日
・ポケカ活動は縮小中のためカード整理をしているけど
あまりにも量が多いので、ほんとに時間がかかります。
財布が許すなら全部捨てて買いなおしたほうが、早いような気がしてきます。

・ジュニア世界ファイナルのデッキを見ると、
いろいろな事が判りますね。勉強になりました。
文化の対決といった、デッキ内容ですね。

・以後のシリーズで、勝手な妄想
今のポケモンの技のダメージ設定を見る限り、もうWレインボーエネは、出ないような気がします。
今思えば、壊れ気味のカードですよ。
逆転要素としてスクランブルの替わりになるカードが出そうな気もしますが、サイド負け前提で、エネルギー2個分とか、付けたターンのみ3個分ぐらいに設定してもらえると、面白そうですね。

8月31日の日記

2008年8月31日
ジムチャレメモ

使用デッキ、DP構築のゴウカザルの酷い内容デッキ
結果 3戦1勝(不戦勝抜き)

1戦目(勝ち)
ヒコザルスタート、ヤジロン→ネンドールと繋がり
相手が草のみデッキのため、寄り切って勝ち

2戦目(負け)
ライチュウX
速攻でライチュウXが出てきて
ボルテージシュート連射されて場が壊滅

3戦目(不戦勝)

4戦目(負け)
レジギガスX
いいように握りつぶされて終了

とりあえず、お試しカードの使用感がいろいろ収穫ありなので良しとしましょう。

とりあえずマンネリ気味なので、9月はポケカから離れようかと思います。
デッキを全部崩して、カード整理もやっておきたい所です。
10月の1次予選は抜けれる訳もないのでとりあえず、参加賞をもらいにいこうかな。
ポケモンカードゲームとポケモンカードゲームDPは違うゲーム

私:DP限定のカード構築のデッキ
相手:PCG+DPの混成デッキ
昨日この対戦をするケースがあり、結果は私の負けでした

ふと今朝の電車の中で思ったこと
「ゲームシステムが全く別の物じゃないのか?」
こんな環境で対戦してても、面白いと思う場面があるのだろうか?
ポケモンに例えると、無改造ポケモンROMvs改造ポケモンROM
といった所でしょうか。

DP限定構築でのジム☆チャレンジ開催をショップ側にも考えてもらったほうが、プレイヤー・店舗ともに有益な環境になっていく可能性があるんじゃなかな
9月のジムチャレンジスケジュールを見る限りDP限定は14店舗
これが10月に入ってどのくらい変わるのか、興味のあるところですね。

そうそう、公式HPで10月発売予定の「新シリーズ」ポケモンカードゲームDPtの発表もされたましたね。

8月14日の日記

2008年8月14日
ハーフデッキ作成

秋大会に向けてハーフデッキを作らないといけなにの
構築経験ないものだから、エネとポケモンは解るが
他は何を入れると効果的なのか、全くわからんちん

とりあえず、第1号が形になりつつあるので
第2号を作って一人対戦でもしてみようかね。


ドラピオンデッキ
Lv.Xが出た影響かドラピオンを探しに来る人が時々います
個人的な感想ですが、使いやすいデッキと言ったら、
破空ガイドブックに出ている、ドラピオン+氷マニューラだと思います
大体の形はあれで良いと思うので、使って見て手持ちのカードで調整していけば良いと思います。

変形としては、てをのばすのダークライと絡めた型も
ありかと思います、ダークライLv.Xがベンチに控えた状態での
悪ドラピオンの破壊力はちょっと強烈なものがあるかと思います。

8月13日の日記

2008年8月13日
特殊エネルギーについて

よくよく考えて見ると、2個以上の効果を持つエネルギーって
存在しないほうが、良いのかもしれません。

使う側としては、
ここで一発逆転なので良いのですが

使われた側からすると、
なんだそれ?いままでの積み重ねは何なんだろう?

と思ったりするかもしれないですね、

PCGやADVがすべて普通に買えた頃であれば
パックを購入する事で手に入れられるカードですが
今はなかなか売ってないですからね〜

7月頃にポケセンで、PCG1/2/4が売って記憶がありますが・・・
私も1パック購入したら。マルマインexでしたのでよく覚えています。

大変な努力をしないと勝てるデッキが作れない環境よりは、
普通の努力で勝てるデッキが作れたほうが面白いですよね。
DPシリーズが始まって、プレイヤーが多くなったのは事実ですし
プロモーション活動としても、お金を使ってくれるユーザーをターゲットにしている感じでよいんじゃないかな〜

8月12日の日記

2008年8月12日
代表戦大会についての発表

1stステージがDP限定のハーフ戦ときましたか
一晩おいて落ち着いてから考えてみると、何気にいろいろ
考えて楽しんでいるよな気がします。

ハーフデッキなんて作ったことありませんが
カイリキー・ゲンガー・ヤミラミを意識した構築にしないと痛い事になりそうですね。
2枚まで縛りもあるので、レベルXも積みにくい環境になるのでなかなか面白そうですね
とりあえず対抗案は考えましたが、普段のジムチャレで試せないのがなんとも、難しいところです。


本日のピカチュウ!
朝1番で、学生時代のバイト先でもあったお店に行き、楽々ゲット
ポケカ人気ないな〜このお店は・・・

そのあと買い物もあるので、別のお店にいってみると、
数が少ないので子供だけに配布しています・・・・
まいった!

夜にまた朝1番で行ったお店にリベンジに・・・
引き取り手のいないピカチュウをもう1匹保護♪
なんとか2枚集めて終了!

しばらくハーフデッキ構築で楽しめそうです

8月4日の日記

2008年8月4日
最近の予想外なカード

・マイのお願い
昨日まで「サポータ」のみだと思ってました
「トレーナーのカード」って書いてあるんです
ワープポイントとポケドロアーが出てきてびっくりです。

・ギャロップ(破空)
2エネで狙い撃ち60D
たたくとやけど
・・・熱いカードです

・ドラピオンLV.X
ドラピオンデッキもちとしてはうれしい内容ですが
HP130もあるのかい!
エネ4だけど40D+ベンチ40D
(さらに図太く、多芸になるなんて)

8月3日の日記

2008年8月3日
ジムチャレ結果メモ

今回のデッキ
前回のデッキをちょっとだけいじって
バンギラス・ドラピオン・ヤミラミ+ネンド
ポケヒーラーを引く為だけにネンドを入れたって発想が丸見えとか言われそうですが・・・

1戦目 ギャロップヒードラン ×2−4
お互いヤジロンスタートで苦笑い。
3ターン目に相手の場が完成
 バトル場、ギャロップ
 ベンチ、ヒードランX
 スタジアム、消えない炎
あとは、どこでも60点の連打で・・・ぼろ負け
敗因:序盤の展開がNG、
3ターン目で導師とか遅すぎました
(またジュニアに負け・・・)

2戦目 ギャロップヒードラン ○3−1
スコルピでスタート、1戦目の結果を受けて速攻モードに切り替え
引きも良く悪特殊3枚ついた、ドラピオンに育って場を制圧
3エネ90Dとか凶悪な子で、押しの一手
途中ポケヒーラーで80D+やけど回復とかごめんなさい
勝因:悪特殊ついたドラピオンは怖い・・・

3戦目 シェイミと草ポケモンたち ○4−3
序盤の展開ができないで、グダグダモードに突入
マヒと混乱+毒の打ち合いで、毎回10Dとかスローペース
相手のシェイミXが立ったあとベンチに逃げて
ビークインからハッサムに展開されていたらたぶん勝てませんでした。
(まだ小学校に入っていないのに、あれだけカード知っていたら将来有望ですね)
勝因:大人なので・・・
※補足、会話しながら楽しく対戦できました

4戦目 ゲンガー ×2−4
印象としては、相手のデッキが速攻でぶん回っていたような・・・
3ターン目で、向こうのトラッシュには山のような「トレーナのカード」
こちらは、トラッシュに1枚もなし・・・相性は悪くなかったのですが
展開の遅さに負けたました。

事故っても戦えているので、良いのだか悪いのだか良くわからない結果
今日の問題点:
ネンドを1本入れみたけど足を引っ張られた結果になる
たね展開が出来ないケースが・・・
バンギラス出番なし
最近ジュニアクラスに負けすぎてない?

次回予告は「ドラピオンLv.X登場編」かも?

バンギラスデッキのはずが、どんどんドラピオン寄りのデッキになるような・・・

2進化を使うときは、特化したほうが安定する?
基本から組みなおしてみたほうが良さそう・・

8月2日の日記

2008年8月2日
ばとるろーど2008in横浜

とりかえっこ第2弾でミミロル・ミミロップがやっていたので
通勤定期で行ける範囲の店舗を流していきつつ、LANGE氏のイベントに参加しました。
主に対戦イベントなのに、現地到着が14時ってどうなんだろう〜自分

参加プライズが出る様なので、手ぶらじゃまずいってことで
先日取ったシェイミのクッションを抽選会用の景品に持参
男の子に当たったみたいだけど、どうなのかしら?

明日使うデッキを調整して、テスト回し&1回対戦して終了

対戦内容
サイド6枚戦でしたが、4枚用のデッキでポケモンを捨てなければ
なんとかなるだろうとそのまま突撃!

相手は3神リーフィアの様でしたので
ドラピオンとバンギラスのHP&打点で押せばなんとかなるかな?
終始相手側のエネルギーがこない様子
頑張ってベンチ維持してましたがそのまま押し切って終了

感想、いろいろポケモン出し入れしてましたが、あれが裏目にでてた様な気がします。
エネを引きたい場合は、山札にポケモン戻すと確立落ちるような気がします。

主催の皆様お疲れ様でした、
お土産のチョコスナック10個は冷蔵庫で冷やしで美味しくいただきます。

7月22日の日記

2008年7月22日
今回新しいカード
ポケドロアー+
ポケヒーラー+
ポケブロアー+
と3枚のカードが出ましたが、これってどおなんでしょう

勝手にランキング的には
ヒーラー>ドロアー>ブロアーの順位に使い安いのかと思います。

4枚投入で実際使ってみると、なかなか手札に2枚くることがありません。

・ヒーラー
状態回復できるのいつでも使える。
10Dずらして相手の計算を狂わす。
セットで80Dマイナスもなかなか効果的。

・ドロアー
1枚ドロー
セットで山から好きなカード2枚

・ブロアー
コイン表で狙い撃ち10Dで攻撃
セットでベンチご指名

ヒーラー以外は使いにくいだけだと思うんだけど。
開始前に普段来ないような人たちまで沢山きており、過去最高の参加希望者のような気がします。
ということで、16人参加なので、途中ドロップが出ない限り4戦決定です。

1戦目 遠征組みのお兄さん ○
映画に出てきたポケモンがメインだったのかな
サイド6枚と勘違いしたそうで苦しい展開のようです。
序盤からドラピオンを立てて押していきなんとか勝利
サポ事故、プレーミスしながらも、破空ドラピオンのポテンシャルで押し切り辛くも勝利

2戦目 ジュニアの実力ある子 ×1−4?
毎回対戦していますが、強いです。(おさるデッキ)
早いし、打点は高いしで押し切られて負け
敗因、ドラピオンの麻痺攻撃で時間稼ぎすぎ。相手のベンチが出来きって終了

3戦目 ハッサム ×1−4?
相手のベンチが完成しきって、すごいことに・・・
ドラピオンでマヒを仕掛けていたような気がする

4戦目 カイリキーさん ×1−4
ノーガードで+60Dとか、バンギの闘弱点とかで大砲の打ち合いで負けました。
かなり集中力が切れ気味で、プレーミス連発の

フリー対戦 vsボーマンダ ×
ドラピオンで時間稼ぎしている間に、向こうのベンチにエネ付ボーマンダが2体たち
手詰まり気味に、150Dも出されたら、HP140のバンギラスでは太刀打ちできません。
敗因、ドラピオンの麻痺攻撃で時間稼ぎすぎ。相手のベンチが出来きって終了

今回の反省、
・ドラピオンのマヒ攻撃は、考えて使わないと痛いことになる
・破空バンギラスはのスピンテールは積極的に狙ってOK!
・プレーミスが多すぎ!
・ヤミラミの使い方間違っているぞ!
・破空のカード読み込みが足りていないぞ!
自分で作ったデッキのわりには、全く使いきれていません。
これは大問題と言うことで、しばらくデッキの練習をしないといけません。
改良の余地もありそうなのでカード構成・使い方を考えてリベンジが次の目標です。

破空大会その前に

2008年7月20日
事前申し込みが締め切り後だった事、参加用デッキがうまくまだ作っていなかったので参加予定ではなかったのですが・・・
手持ちのDP2バンギラスデッキをいじっていたら、面白そうなデッキに仕上がったこと、アドバイス貰っていたことにより急遽参加予定に

変更、朝一番で当日参加枠の確保に出発することに。

朝一番で参加申請を入れたあと、いつもの時間潰し用、貯めコインを使って2時間ほどSFF2で時間潰しを・・・
結果は2時間頑張って、SJPチャンスは2回あるも当たりを引けず
SJPスタートが1000枚設定なので、SJPを誰かが引いた後でも十分な結果が出るのがこのお店はやめられません
1ヶ月前には、1300→1200の連続SJPを引き、楽しませてもらいました。
(ちなみにその日は、3時間で私を含めSJPが6回も出るすごい事に・・・)

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