最初で最後の破空大会?
2008年7月20日開始前に普段来ないような人たちまで沢山きており、過去最高の参加希望者のような気がします。
ということで、16人参加なので、途中ドロップが出ない限り4戦決定です。
1戦目 遠征組みのお兄さん ○
映画に出てきたポケモンがメインだったのかな
サイド6枚と勘違いしたそうで苦しい展開のようです。
序盤からドラピオンを立てて押していきなんとか勝利
サポ事故、プレーミスしながらも、破空ドラピオンのポテンシャルで押し切り辛くも勝利
2戦目 ジュニアの実力ある子 ×1−4?
毎回対戦していますが、強いです。(おさるデッキ)
早いし、打点は高いしで押し切られて負け
敗因、ドラピオンの麻痺攻撃で時間稼ぎすぎ。相手のベンチが出来きって終了
3戦目 ハッサム ×1−4?
相手のベンチが完成しきって、すごいことに・・・
ドラピオンでマヒを仕掛けていたような気がする
4戦目 カイリキーさん ×1−4
ノーガードで+60Dとか、バンギの闘弱点とかで大砲の打ち合いで負けました。
かなり集中力が切れ気味で、プレーミス連発の
フリー対戦 vsボーマンダ ×
ドラピオンで時間稼ぎしている間に、向こうのベンチにエネ付ボーマンダが2体たち
手詰まり気味に、150Dも出されたら、HP140のバンギラスでは太刀打ちできません。
敗因、ドラピオンの麻痺攻撃で時間稼ぎすぎ。相手のベンチが出来きって終了
今回の反省、
・ドラピオンのマヒ攻撃は、考えて使わないと痛いことになる
・破空バンギラスはのスピンテールは積極的に狙ってOK!
・プレーミスが多すぎ!
・ヤミラミの使い方間違っているぞ!
・破空のカード読み込みが足りていないぞ!
自分で作ったデッキのわりには、全く使いきれていません。
これは大問題と言うことで、しばらくデッキの練習をしないといけません。
改良の余地もありそうなのでカード構成・使い方を考えてリベンジが次の目標です。
ということで、16人参加なので、途中ドロップが出ない限り4戦決定です。
1戦目 遠征組みのお兄さん ○
映画に出てきたポケモンがメインだったのかな
サイド6枚と勘違いしたそうで苦しい展開のようです。
序盤からドラピオンを立てて押していきなんとか勝利
サポ事故、プレーミスしながらも、破空ドラピオンのポテンシャルで押し切り辛くも勝利
2戦目 ジュニアの実力ある子 ×1−4?
毎回対戦していますが、強いです。(おさるデッキ)
早いし、打点は高いしで押し切られて負け
敗因、ドラピオンの麻痺攻撃で時間稼ぎすぎ。相手のベンチが出来きって終了
3戦目 ハッサム ×1−4?
相手のベンチが完成しきって、すごいことに・・・
ドラピオンでマヒを仕掛けていたような気がする
4戦目 カイリキーさん ×1−4
ノーガードで+60Dとか、バンギの闘弱点とかで大砲の打ち合いで負けました。
かなり集中力が切れ気味で、プレーミス連発の
フリー対戦 vsボーマンダ ×
ドラピオンで時間稼ぎしている間に、向こうのベンチにエネ付ボーマンダが2体たち
手詰まり気味に、150Dも出されたら、HP140のバンギラスでは太刀打ちできません。
敗因、ドラピオンの麻痺攻撃で時間稼ぎすぎ。相手のベンチが出来きって終了
今回の反省、
・ドラピオンのマヒ攻撃は、考えて使わないと痛いことになる
・破空バンギラスはのスピンテールは積極的に狙ってOK!
・プレーミスが多すぎ!
・ヤミラミの使い方間違っているぞ!
・破空のカード読み込みが足りていないぞ!
自分で作ったデッキのわりには、全く使いきれていません。
これは大問題と言うことで、しばらくデッキの練習をしないといけません。
改良の余地もありそうなのでカード構成・使い方を考えてリベンジが次の目標です。
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