8月3日の日記

2008年8月3日
ジムチャレ結果メモ

今回のデッキ
前回のデッキをちょっとだけいじって
バンギラス・ドラピオン・ヤミラミ+ネンド
ポケヒーラーを引く為だけにネンドを入れたって発想が丸見えとか言われそうですが・・・

1戦目 ギャロップヒードラン ×2−4
お互いヤジロンスタートで苦笑い。
3ターン目に相手の場が完成
 バトル場、ギャロップ
 ベンチ、ヒードランX
 スタジアム、消えない炎
あとは、どこでも60点の連打で・・・ぼろ負け
敗因:序盤の展開がNG、
3ターン目で導師とか遅すぎました
(またジュニアに負け・・・)

2戦目 ギャロップヒードラン ○3−1
スコルピでスタート、1戦目の結果を受けて速攻モードに切り替え
引きも良く悪特殊3枚ついた、ドラピオンに育って場を制圧
3エネ90Dとか凶悪な子で、押しの一手
途中ポケヒーラーで80D+やけど回復とかごめんなさい
勝因:悪特殊ついたドラピオンは怖い・・・

3戦目 シェイミと草ポケモンたち ○4−3
序盤の展開ができないで、グダグダモードに突入
マヒと混乱+毒の打ち合いで、毎回10Dとかスローペース
相手のシェイミXが立ったあとベンチに逃げて
ビークインからハッサムに展開されていたらたぶん勝てませんでした。
(まだ小学校に入っていないのに、あれだけカード知っていたら将来有望ですね)
勝因:大人なので・・・
※補足、会話しながら楽しく対戦できました

4戦目 ゲンガー ×2−4
印象としては、相手のデッキが速攻でぶん回っていたような・・・
3ターン目で、向こうのトラッシュには山のような「トレーナのカード」
こちらは、トラッシュに1枚もなし・・・相性は悪くなかったのですが
展開の遅さに負けたました。

事故っても戦えているので、良いのだか悪いのだか良くわからない結果
今日の問題点:
ネンドを1本入れみたけど足を引っ張られた結果になる
たね展開が出来ないケースが・・・
バンギラス出番なし
最近ジュニアクラスに負けすぎてない?

次回予告は「ドラピオンLv.X登場編」かも?

バンギラスデッキのはずが、どんどんドラピオン寄りのデッキになるような・・・

2進化を使うときは、特化したほうが安定する?
基本から組みなおしてみたほうが良さそう・・

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